วันศุกร์ที่ 9 มกราคม พ.ศ. 2552

คู่มือ การใช้งานโปรแกรม Comic Life

การใส่ภาพด้วยโปรแกรม Comic Life
ก่อนอื่นให้เลือกลักษณะของกระดาษก่อน ซึ่งมีหลากหลายรูปแบบ
โดยคลิกเลือกจากส่วนของ Page Templatesตามรูปแบบที่ต้องการ


จากนั้น คลิกลากมาวางส่วนของกระดาษ

ส่วนการใส่ภาพ จะมีอยู่ 3 รูปแบบ คือ

1. การใช้ Photo Browsing

ให้คลิก Photos โดยการเลือกรูปจาก Album รูปภายในเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เราได้เก็บไว้

2. การใช้ Explorer Browsing
1. คลิก Explorer และไปที่




เพื่อเลือกโฟลเดอร์รูปภาพที่ต้องการ จากนั้นคลิกเลือกโฟลเดอร์ที่ต้องการไปเรื่อยๆ

2. เปิดโฟลเดอร์ที่ต้องการและลากภาพมาวางในกระดาษตามต้องการ





3. การใช้ Video Capture

คลิก Capture จะปรากฏ วิดีโอ จากนั้นเมื่อจะจับภาพคลิก


และหลังจากนั้นเมื่อได้รูปที่ต้องการแล้ว ก็ลากรูปไปวางที่กระดาษที่ได้เลือกไว้


การตกแต่งภาพ

ให้ดับเบิ้ลคลิกที่รูปภาพที่ต้องการให้เป็นสี่เหลี่ยมล้อมรอบ ดังรูป

แล้วคลิก Details > Style จากนั้นคลิกเลือกลักษณะของภาพที่จะตกแต่ง

การใช้เครื่องมือ Filtering
ให้ดับเบิ้ลคลิกที่รูปภาพที่ต้องการให้เป็นสี่เหลี่ยมล้อมรอบ ดังรูป
แล้วคลิก Details จากนั้นเลือก Filter > Painted 3 จะได้ดังรูปตามลำดับ


ผลลัพธ์ที่ได้
การปรับเปลี่ยนขอบของรูปภาพ

ให้คลิกเลือกที่รูปภาพที่ต้องการให้เป็นสี่เหลี่ยมล้อมรอบ
แล้วคลิก Details จากนั้นเลือก Style ตามรูปแบบที่ต้องการ


การกำหนดสีให้กับขอบรูปภาพ


ให้คลิกเลือกที่รูปภาพที่ต้องการให้เป็นสี่เหลี่ยมล้อมรอบ
แล้วคลิก Details จากนั้นเลือก Fill

1. นางสาวอัจจณา อนุรักษ์ แนะนำการใช้โปรแกรม Comic Life
2. นางสาววรนุช ฟองศิริกุล แนะนำการใส่รูปภาพทั้ง3แบบ ด้วยโปรแกรม Comic Life และการตกแต่งภาพ
3. นางสาวปิยนุช อินทร์ทองแก้ว การใส่ Balloons หรือ ข้อความ ในโปรแกรม Comic Life
4. นางสาวนฤพร สุทธินิมิตร การทำQuick Comic

วันศุกร์ที่ 7 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551

การศึกษากับสื่อมัลติมีเดีย

  • เทคโนโลยีมัลติมีเดีย

    เนื่องจากมัลติมีเดีย เป็นเทคโนโลยีของสื่อหลากหลายสื่อ ซึ่งสามารถแบ่งได้ ดังนี้

    - เทคโนโลยีเกี่ยวกับเสียง (Audio Technology) ซึ่งรวมทั้งเสียงพูดและเสียงดนตรี ตั้งแต่การประมวลผล การแสดงผล การจัดการต่างๆ เช่น การบีบอัดสัญญาณ การสื่อสาร การส่งสัญญาณ

    - เทคโนโลยีเกี่ยวกับวีดิโอ (Video Technology) อันได้แก่ การจัดเก็บ การประมวลผล การปรับแต่ง การใช้งาน การเรียกหา สืบค้น การส่งกระจาย มาตรฐานการบีบอัดสัญญาณ การเข้าและถอดรหัส การส่งข้อมูล การทำงานร่วมกับสื่ออื่นๆ

    - เทคโนโลยีรูปภาพ (Image Technology) เป็นการพัฒนา และประยุกต์ใช้ภาพ การจัดการฟอร์แมต คลังภาพ การค้นหา การสร้าง และตกแต่งภาพ

    - เทคโนโลยีข้อความ (Text Technology) เกี่ยวกับข้อความหรือ ตัวอักษร ทั้งการใช้ และลักษณะรูปแบบของ ข้อความแบบต่างๆ

    - เทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหว และภาพสามมิติ (Animation & 3D Technology) เป็นเทคโนโลยีเกี่ยวกับการแสดงผล ด้นภาพเคลื่อนไหว ทั้งแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ การสร้างภาพเสมือนจริง (VR - Visual Reality) การสร้าง ตกแต่ง ประมวลผล การใช้งาน

    - เทคโนโลยีการพัฒนา (Authoring System Technology) คือ เทคโนโลยีที่ได้พัฒนา เพื่อสร้างเครื่องมือสำหรับ งานพัฒนามัลติมีเดีย ในรูปของ ซอฟต์แวร์ช่วย ในการนำข้อมูล เนื้อหา (Content) เข้าไปเก็บตามสื่อรูปแบบต่าง ๆ ที่วางไว้ เพื่อนำเสนอ เช่น การใช้เครื่องมือต่าง ๆ หรือการสร้างเครื่องมือใหม่ๆ

    - เทคโนโลยีกับระบบการศึกษา เป็นการศึกษาเพื่อนำเอา เทคโนโลยีมัลติมีเดีย มาประยุกต์ใช้กับ ระบบการศึกษา ในรูปของ CAI - Computer Aided Instruction, CBT - Computer Based Training ตลอดจนงานประชาสัมพันธ์ โฆษณา สร้างภาพยนตร์

    - เทคโนโลยีการผลิต (Publishing Technology) เป็นการนำเอามัลติมีเดีย มาใช้ด้านงานพิมพ์ เพื่อเพิ่มชีวิตชีวาให้กับงานพิมพ์ มีรูปแบบที่โดดเด่น และนำเสนอ หรือพิมพ์ลงสื่อได้หลากรูปแบบ เช่น งาน DTP - Desktop Publishing, CD-ROM Title & Publishing

    - เทคโนโลยีการกระจาย (Broadcasting & Conferencing) ส่งเกี่ยวข้องกับการเผยแพร่ข้อมูล เผยแพร่สัญญาณ เช่น Conference, Multicasting Backbone เป็นต้น

    - เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูล (Storage Technology) เนื่องด้วยข้อมูลด้านมัลติมีเดีย มักจะมีขนาดโต ทำให้ต้องเกี่ยวข้องกับสื่อบันทึกข้อมูลอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทั้งเกี่ยวกับรูปแบบของสื่อ รูปแบบการบีบอัดข้อมูล รูปแบบการบันทึกข้อมูล

    - เทคโนโลยี WWW & HyperText โดยจะช่วยให้เกิดการเผยแพร่สื่อมัลติมีเดียในรูปแบบที่นิยมมากที่สุด และเร็วที่สุด ผ่านระบบ WWW และมีระบบโต้ตอบด้วยเทคโนโลยี HyperText & HyperMedia

    - เทคโนโลยีคลังข้อมูล (Media Archives) ซึ่งเกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูลปริมาณมากๆ และการเรียกค้นภายหลัง เช่น Photo & Image Server, AVI archives

แหล่งที่มา : http://techno.edu.buu.ac.th/designweb/gr504/50541671/multimedia/multi3.html